Компанией ResearchView был проведен анализ рынка видеоигр на основе открытых данных, доступных на март 2025 г., с целью оценки его текущего состояния и имеющихся перспектив развития.
По оценкам экспертов, рынок видеоигр в 2024 году предположительно достиг 187 млрд руб. Рынок достаточно стабилен в последние годы, тем не менее, отдельные его сегменты такие как облачный гейминг и игровой стриминг демонстрируют значительный рост в денежном выражении и в объеме аудитории.
Ранее рынок был подвержен влиянию различных негативных факторов, связанных с внешнеполитическими событиями: Россию покинули такие крупные геймдев компании как Sony, Nintendo, Ubisoft, Microsoft; популярный онлайн-сервис Steam прекратил сотрудничество с российскими банками; российским киберспортивным командам было временно запрещено выступать под флагом России на международных киберспортивных мероприятиях. В результате санкций российские разработчики лишились возможности реализовывать свои продукты на платформах App Store и Google Play, также у них возникли сложности с использованием зарубежного софта; в то же время пользователи столкнулись с ограничением доступа к части зарубежных видеоигр, а в доступных играх стало сложнее совершать внутриигровые покупки.
Однако российский рынок, пережив незначительный спад, быстро адаптировался к изменениям, многие из которых стали стимулом для его развития: появились отечественные платформы дистрибуции VK Play и Rustore; были запущены платформы облачного гейминга МТС Fog Play, VK Play Cloud, Плюс Гейминг; с 2023 года в разработке находится отечественный движок для создания игр и приложений – NAU Engine (с ноября 2024 – находится на стадии бета-тестирования), что позволит минимизировать риски в случае ограничений на использование популярных зарубежных движков; в ВУЗах открываются образовательные программы в областях киберспорта и геймдизайна.
Среди крупнейших разработчиков российского рынка видеоигр: Леста Игры (Lesta Games), Astrum Entertainment, Innova, CarX Technologies, СофтКлаб с совокупной выручкой более 30 млрд руб. (по итогам 2023 года). При этом активно развивается сотрудничество между различными участниками рынка, включая компании из смежных областей и государство: так, между VK и Леста Игры был подписан меморандум о сотрудничестве, в рамках которого компании намерены совместно развивать игровую индустрию и киберспорт в России; Astrum Entertainment и МФТИ договорились о партнерстве с целью создания доступных образовательных продуктов и подготовки высококвалифицированных кадров; были учреждены Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) с целью поддержки и развития игровой индустрии.
Ключевые тенденции и характеристики рынка, которые будут оказывать существенное влияние на рынке видеоигр в 2025 и последующие годы:
- Рост инди-сегмента, когда продукты создаются небольшими командами энтузиастов;
- Фокус на кросс-платформенности видеоигр, позволяющей играть с любого устройства;
- Увеличение ассортимента отечественных продуктов и решений;
- Увеличение аудитории в различных сегментах рынка, включая киберклубы, облачный гейминг, игровой стриминг;
- Увеличение женской аудитории видеоигр.